PS Vita: TheFlow anuncia compatibilidade total de jogos de PSX para usuários de Henkaku

Adrenaline_psvita_theflow

E finalmente está para acontecer! TheFlow, responsável por inúmeros feitos na cena do Vita, anunciou que a nova versão v3 do Adrenaline – responsável por permitir que os usuários do Henkaku joguem jogos de PSP – irá trazer suporte para os jogos de PSX. Essas e outras novidades podem ser conferidas no changelog abaixo:

– Adicionada habilidade de rodar jogos de PSX diretamente do XMB e com suporte a som
– Adicionada função de “save” e “load states” que podem sera acessadas do menu “States” no Adrenaline
– Adicionada função de usar o “Modo USB” na XMB, diretamente do Recovery Menu
– Adicionada função de voltar a livearea apertando duas vezes o botão “PS”
– Adicionada imagem de abertura do Adrenaline feita por Freakler.
– Compatibilidade de games consertada. Agora, qualquer jogo deve funcionar usando todo potencial do Adrenaline
– Entre outras melhoras

A lista completa de  você pode conferir aqui. A previsão de lançamento é ainda essa semana!

 

 

Gostei(8)Não Gostei(0)

PS Vita: Lançado atualização do Vita Homebrew Browser (VHBB)

screenshot2-1

O console portátil da Sony também não poderia ficar de fora das novidades. Foi lançada a versão 0.8 do aplicativo Vita Hombrew Browser (VHBB), aplicativo que funciona como uma “loja online” (onde todos os apps são gratuitos) de aplicativos para o Playstation Vita (lembrando a todos que somente funciona para PS Vitas que utilizam o Henkaku).

A versão 0.8 traz diversas melhorias como:

    • Homebrews que precisam de arquivos extras agora são suportados e podem ser instalados
    • Processo de instalação conta com menos bugs
    • A interface de download foi atualizada
    • Como o Google Play e iOS, agora os apps já instalados contam com um botão “Open” quando vistos no programa
    • Um erro na hora de instalar o VHBB dele mesmo foi corrigido
    • Vários correções de bugs e melhorias foram adicionadas

E é isso. Para maiores informações, download e changelog completo, basta entrar no github do desenvolvedor devnoname120, responsável pelo aplicativo.

Via Wololo

Gostei(3)Não Gostei(0)

PSP – CFW M33 vira Open Source

pand7

Após 10 anos da  Custom Firmware M33 para PSP – responsável pela alegria de 99% dos usuários do portátil -, eis que a surpresa prometida por Mathieulh foi revelada: a disponibilização do código fonte da CFW, para que qualquer pessoa possa trabalhar em cima dela.

Criada pelo mito da cena PSP DARK ALEX e seu time chamado M33, a equipe era composta por Mathieulh, Adrahil entre outros.

Esse lançamento tem mais valia histórica do que utilitária, por assim dizer. Apesar da cena open source ser de grande valia para a comunidade, o desenvolvimento de outras CFW derivadas da M33 sempre cumpriram bem seu papel, mesmo que todo o processo de criação envolvesse engenharia reversa sobre o trabalho original de Dark_Alex.

E se mesmo depois de muito tempo alguém quiser se aventurar, o código pode ser visto no Github do Dev Mathieulh (também existe uma page para o utilitário “Despertar Del Cemiterio“)

 

battery_IC04

No mais, feliz aniversário, M33!

Via Wololo

Gostei(5)Não Gostei(0)

Desenvolvedor Mathieulh promete surpresa para desenvolvedores da cena PSP/Vita no dia 2 de Abril

E parece que vem coisa boa por aí. Recentemente o desenvolvedor Mathieulh, integrante do grupo M33 – sendo um dos times pioneiros do desenvolvimento da CFW do portátil -, prometeu via twitter uma surpresa para o dia 2 de Abril, em comemoração aos 10 anos da Custom Firmware M33. Mas afinal, que surpresa seria essa?

Captura de Tela (21)

Existem especulações de que esse lançamento possa significar a volta de Dark_Alex para a cena – o principal responsável pelo desenvolvimento da CFW para o PSP -; outros já acreditam que essa promessa possa ter alguma relação com PS Vita, uma vez que Mathieulh, com sua experiência tanto na cena PSP e PS3, também acompanhou de longe o andamento do surgimento do primeiro desbloqueio do novo portátil da Sony.

Não fosse o bastante, em outra postagem, o desenvolvedor também apontou para algo que poderia significar que existem pessoas (principalmente o team molecule) com acesso a exploits que funcionam no firwmare 3.63, o que explicaria como o acesso ao spoof foi obtido novamente.

Captura de Tela (23)

No mais, resta aguardar até fim de semana.

Via Wololo

Gostei(7)Não Gostei(0)

Possível suporte a dispositivos USB pode chegar ao PSTV

O PSTV foi uma grata surpresa da Sony. Permitir que se possa jogar games do Vita em uma TV (desconsidere a resolução e a compatibilidade), boa parte da biblioteca de PSP e PSX, além de servir como porta para stream do PS4, caso os dois aparelhos estejam longes um do outro, tinha tudo para dar certo, mas não deu.

O aparelho não vingou, principalmente pela má fama do Vita que foi chamado de “haz no games“, fazendo com que a Sony o abandonasse, mas muita coisa mudou depois do desbloqueio.

O PSTV se tornou uma verdadeira máquina de emulação caseira, tendo suporte a dois controles e com emuladores que recebem atualizações diariamente, como é o caso do Retroarch, além de diversas outras melhorias. Um bom exemplo disso é a Anti-blacklist, que permite o aparelho a reconhecer todos os jogos do Vita como compatíveis com ele.

Mesmo que achar o PS Vita hoje em uma firmware desbloqueável possa ser difícil, atualmente o modelo de mesa é uma das maneiras mais fáceis e baratas de se conseguir um Vita novo com firmware desbloqueável. Todos os modelos lacrados vêm com firmware de fábrica inferior a 3.60, permitindo assim o update para essa versão.

E para os que acham que a coisa não pode ficar melhor, mais uma vez a scene conseguiu nos surpreender: O hacker mais ativo na cena Ps Vita – TheFlow, (que já pode pedir música no Fantástico pois só marca golaço) aparece com uma novidade extremamente interessante: suporte a dispositivos USB para “console de mesa portátil”.

C4OfyOoWAAAK3P9

uma0: USB Mass Storage

Isso quer dizer que, em teoria, os usuários poderão economizar uma bela grana ao não precisarem mais comprar os cartões exclusivos do Vita, que são bem caros para um aparelho não tão popular, assim podendo usar dispositivos USB como pendrives e HD Externos como se fossem os caríssimos cartões de memória do Vita, o que pode fazer com que a popularidade do Playstation TV supere seu irmão portátil, pois seria possível instalar jogos nativos do Vita, ROMs e emuladores, dispensando assim cartões de 16gb ou 32gb.

E é isso. Por enquanto o desenvolvedor não liberou data de lançamento ou mais informações, mas como ele também é o responsável pelo Adrenaline (a atual maneira de rodar PSP no Vita/PSTV através do Henkaku) ele tem bastante credibilidade na cena PSVita e podemos ficar tranquilos sobre esse lançamento, ele deve estar só aniquilando alguns bugs antes de lançar.

Dúvidas? Sugestões? Críticas? Deixe nos comentários!

Para mais atualizações fiquem ligados aqui no NewsInside RSS
Para aquelas horas de preguiça divirta-se assistindo o canal NewsInside Multiplays

Gostei(8)Não Gostei(0)