Flashcard Gateway 3DS estaria sendo bloqueado pela Nintendo antes mesmo do lançamento

E olha o momento “LOLQ” do dia. Para quem já lê o NI, viu que os caras estão para lançar um flashcard para o 3DS, o Gateway. Beleza, até ai sem problemas. Os caras fizeram um vídeo, mostraram que o bicho funciona e o pessoal do GBAtemp até recebeu algumas unidades para review. A questão é que a Nintendo lançou essa semana um update para o 3DS que, de acordo com os relatos do GBAtempjá teria bloqueado o flashcard antes mesmo do lançamento.

Algumas pessoas já entraram em contato com o pessoal do Gateway e alguns receberam um email de resposta dizendo algo na linha de “é fico pequeno mesmo tem que ver isso ae”.

Considerando que o preço estimado do flash é bem alto, resta agora ver se o pessoal do Gateway 3DS vai conseguir sair dessa, pois se eles não conseguirem resolver nem o primeiro problema de update, imagine os próximos que a Nintendo lançar.

Novo firmware 4.45 para Playstation 3 traz novidades, entre elas pifar o console

E olha só a Sony ~CAUSANDO~ de novo com mais um update de firmware. O update 4.45 (que já foi até removido da PSN no momento) foi lançado ontem na surdina e traz algumas poucas novidades, como melhorias nas notificações de troféus e melhorias de sistema. O problema foi que o update acabou pifando um monte de console, principalmente os que tinham HDs “não originais” (no sentido de “comprei um PS3 com 250gb e botei um HD de 1TB por exemplo).

installharddrive5

“Ñ” – Kaz Hirai, Sony CEO

Como dito, o update já foi removido, mas para quem já atualizou o console e está com problemas para inciar o PS3, o ideal é NÃO MEXER NÃO TENTAR FORMATAR NÃO INVENTAR MODA. A sony já falou que vai lançar um novo update que poderá ser instalado normalmente via modo de recovery, então aguarde talvez até o fim da semana e arrume e fique de boa.

E é isso :D

PSP States: Salve seu jogo a qualquer momento no PSP

E olha só que plugin ~delicinha~. Apesar do PSP possuir uma forma de “hibernação de jogos” (via hacks do firmware PRO) como o PSP Go já tem oficialmente, até o momento PSPs mais antigos não podiam se aproveitar dessa funcionalidade ainda.

Hoje temos o lançamento do PSP States. Um plugin para firmware custom que permite a criação de save states para jogos (ISOs e CSOs) e homebrews. Com o plugin, você poderá criar save states para seus jogos e carregar o estado de um jogo a qualquer momento sem a necessidade de se SALVAR o jogo (igual acontece em emuladores). O plugin possui 10 slots globais de save e 1 slot local para cada programa que você pode executar, além de uma interface para trocar entre os estados durante o jogo.

Para usar o plugin (após já instalado claro):

  • Durante a execução de um jogo ou homebrew, pressione HOME e aguarde até que a tela de confirmação (do próprio XMB) seja exibida;
  • Pressione L + R nessa tela para abrir o menu do plugin;
  • Triângulo + direcionais: Altera o tipo de save (global ou local);
  • Quadrado + direcionais: Altera o tipo de ação (salvar, carregar ou deletar);
  • direcionais: Altera entre os slots de save.

Lembrando que obviamente você deve estar com o jogo ABERTO JÁ para pode carregar um save state dele :P

Para instalar, basta copiar a pasta SEPLUGINS para a raiz do seu memory stick e configurar via recovery ou editando o arquivo game.txt da pasta de plugins (para que ele não desative os outros plugins existentes durante a instalação).

E é isso. Para quem usar, deixe um comentário ae falando o que achou.

Download PSP States 1.06-3 para PSP

Via Dash Hacks

 

Matrix Glitcher 2 fine tune agora em Python

Modrobert, do fórum Eurasia, criou um script em python que permite configurar um chip Matrix Glitcher 2 via qualquer sistema operacional que rode Python (diferente do app original deles que só roda em Windows). Com o script criado pelo cara você poderá configurar o seu chip sem necessidade de usar o app oficial da Matrix.

Como usar o script:
- Mova todos os DIPs do chip para a posição OFF para ativar o modo de programação;
- Instale o chip no console para que ele possa receber 3.3V para a programação (ou alimente o chip de forma externa);
- Utilize o script no formato mg2_fine_tune.py <porta> <read / write> <valor> para programar o chip.

Para quem estiver no Linux (talvez os maiores beneficiados por esse script, use o comando no formato (exemplo):

mg2_fine_tune.py /dev/ttyUSB0 write -1

Para quem estiver no Windows, o comando seria algo como:

mg2_fine_tune.py COM3 write -1

Os valores recomendados e possíveis são os seguintes:

  • Valores possíveis: -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4
  • Recomendados para Xbox 360 fat: -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3
  • Recomendados para Xbox 360 slim: -1, 0, 1

E é isso ae. O script é feito para Python 2 (2.7.3 especificamente) mas provavelmente pode rodar em Python 3 sem problemas. O download pode ser feito no site oficial.

Cobra ODE para Playstation 3 – Agora em produção

E FINALMENTE o pessoal do Cobra Team pretende colocar o seu ODE (que antes era apenas uma lenda) em produção. Apesar da demora, quem soube esperar será recompensado fortemente, pois o produto deles será o primeiro a ser compatível com os novos Super Slim e, magicamente, permitirá até a execução de homebrews nos novos consoles!

cobra-ode_story

Confirmadamente (para lançamento tal) o Cobra ODE é compatível com os seguintes modelos de PS3:
- FAT: CECHA (PATA), CECHB (PATA), CECHC (PATA), CECHE (PATA), CECHG (PATA), CECHH (PATA), CECHK (PATA), CECHL (SATA) nem todos;
- SLIM:  CECH2XXX (SATA), CECH21XX (SATA), CECH25XX (SATA), CECH3XXX (SATA);
- SUPER SLIM:  CECH4XXX (SATA);

As novidades mesmo ficam por conta das lista de funcionalidades confirmadas já para o lançamento do Cobra ODE, que seriam as seguintes:
- Suporte a praticamente todos os modelos de PS3;
- Suporte a homebrew (!!) em todos os modelos de consoles;
- Seleção de jogos via Cobra ODE Manager (que é um homebrew) via XMB;
- Modo emulação e passthrough;
- Atualizável via USB;
- Instalação sem solda em modelos FAT e Slims série 2XXX e 21XX;
- Instalação via QSB em Slims e Super Slims 25XX, 3XXX e 4XXX;
- Suporte futuro a filmes bluray em ISO;
- Suporte futuro a PS1 e PS2 em consoles com retrocompatibilidade;
- Suporte a dump de jogos diretamente do console com programas já existentes (MultiMAN por exemplo);
- Suporte a PSN.

Apesar de “não ter muita novidade”, a grande MÁGICA mesmo fica por conta de como esses malucos conseguiram rodar homebrew nos novos slims sem downgrade? o que será que tem nessa tal QSB mágica que vai permitir isso nos novos firmwares?

Dica

Dica

Infelizmente como de costume os caras não confirmaram preços ainda, mas já confirmaram que o produto está já em produção e indo para os estoques de todos os fornecedores oficiais. Resta agora aguardar e realmente ficar curioso para descobrir como os caras fizeram essas descobertas para os novos consoles.

No mais, para maiores informações visite o site oficial do Cobra ODE.

EDIT: E os meninos do Eurasia já estão com Pre Order do Cobra no site deles por 120 USD. Acho que já da até pra ter uma estimativa de preço agora :)